czym jest Astral Plane
naszym następnym przystankiem w serii Planes jest Astral Plane – przestrzeń między wszystkim.
Wprowadzenie do płaszczyzn
Feywild, Shadowfell
płaszczyzna Astralna, znana również jako morze Astralne, jest przestrzenią między wszystkim. Jeśli nigdy nie znajdujecie się nigdzie w wieloświecie, jesteście na płaszczyźnie astralnej. Ta płaszczyzna nie jest konkretną płaszczyzną, ale raczej bezprzestrzenną nieplanową, ponieważ nie ma przestrzeni, a płaszczyzny są specyficznymi przestrzeniami. Płaszczyzna Astralna została opisana jako srebrzysty horyzont, który rozciąga się wokół ciebie jak wewnątrz srebrnej kuli, do ciemnej płaszczyzny z migoczącymi światłami w oddali jak gwiazdy, a rozciągające się przed tobą jest morzem srebrzystych mgieł podobnych do chmur.
Historia
płaszczyzna Astralna została po raz pierwszy wprowadzona w 1e Fiend Folio (1981), a następnie szczegółowo opisana w podręczniku samolotów (1987). Opisywany jest jako jałowy brud z drobnymi cząstkami materii oderwanymi od płaszczyzn, które łączy. Jest to niewiele więcej niż płaszczyzna TRANZYTU, aby ułatwić podróżowanie z wewnętrznych i zewnętrznych płaszczyzn, a większość ludzi podróżujących przez płaszczyznę Astralną rzadko zauważa to, ponieważ zaklęcia takie jak przesunięcie płaszczyzny przenoszą je natychmiast przez płaszczyznę Astralną.
płaszczyzna Astralna pozostała w dużej mierze niezmieniona, jest srebrzysto-szara dookoła z chmurami srebrzystego materiału z cząstkami materii wyrzuconymi Na Zewnątrz. W 4 edycji zostało to nieco zmienione i pojawiła się nazwa Astral Sea. Morze Astralne stało się bardziej gwiezdnym krajobrazem purpurowo-czarnym z migoczącymi światłami w dalekiej odległości, głębokimi srebrzysto-szarymi chmurami, które nie są cieczą ani mgłą, a w „poziomie” tej płaszczyzny chmury te oddzielają się tak, że „poniżej” są gęstsze chmury gromadzące się, a nad linią są lżejsze chmury. Większość z nich będzie się tak orientować, że będą podróżować z gęstszymi chmurami pod nimi.
perspektywa outsidera
płaszczyzna Astralna jest dziwną lokalizacją dla większości przygód, a ponieważ jest to płaszczyzna przechodnia, rzadko jest używana do czegoś więcej niż tylko przechodzenia z jednego miejsca do drugiego. Ponieważ płaszczyzna Astralna jest miejscem między wszystkim, możesz łatwo podróżować z jednej domeny do drugiej, używając jej, a większość podróżników nigdy nie zda sobie sprawy, że kiedykolwiek byli w płaszczyźnie astralnej. Zaklęcia, takie jak przesunięcie płaszczyzny, natychmiast przenoszą cię z obecnej płaszczyzny, jak płaszczyzna materialna, przez płaszczyznę Astralną, a następnie do celu, jak dziewięć Piekieł lub Hestavar.
dla podróżujących w płaszczyźnie astralnej i nie używających jej do zabrania Cię gdzie indziej, możesz znaleźć się w bezmiarze niczego. W zależności od edycji, możesz zobaczyć tylko srebrzysto-szarość niczego, która rozciąga się nieskończenie wokół ciebie. Albo możecie zobaczyć srebrzyste chmury tworzące jakiś horyzont, do którego powoli dostosowujecie się z migoczącymi gwiazdami w oddali.
podróżni, którzy znajdują się w płaszczyźnie astralnej, są w dziwnym miejscu i powinni być na straży. Chociaż nie ma atmosfery do mówienia i bardzo mało, aby utrudniać wzrok, Twój wzrok jest ograniczony w płaszczyźnie astralnej. Możesz zobaczyć tylko kilka tysięcy metrów dalej, co oznacza, że Astralni piraci mogą być poza zasięgiem twojej wizji i szybko zbliżać się do Twojej lokalizacji.
podczas gdy jesteś w płaszczyźnie astralnej, nie musisz się martwić o oddychanie, jedzenie lub picie. Czas zachowuje się dziwnie na tym samolocie i chociaż możesz spędzić 50 lat w samolocie, twoje ciało nie zestarzeje się, dopóki go nie opuścisz. Dla outsidera, ten samolot jest niepodobny do żadnego można podróżować zbyt, i może to być samolot, którego nigdy nie opuścisz dla przerażających stworzeń wędrować nicość.
perspektywa rodzima
płaszczyzna Astralna nie może być uznana przez żadne stworzenie, ponieważ jest to miejsce nicości, choć wielu teraz czyni go swoim domem. Przed przybyciem Astral Dreadnoughts, Astral wieloryby, Couatls, bóstwa, Githyanki, i inni Astral samolot był tylko domem dla ciał martwych bogów. Tutaj siedzą, powoli gnijąc, a wielu z obecnych mieszkańców samolotu zakładało swoje miasta, twierdze i legowiska na nich i wewnątrz.
mieszkańcy płaszczyzny astralnej mają różne kształty, rozmiary i wyrównania. Mogą to być solary w interesach dla swoich bogów lub Piraci githyanki, z którymi podróżni mogą się spotkać. Podczas gdy solar nie będzie Ci przeszkadzać, githyanki szybko spadną na każdego, kto ich zdaniem może mieć skarby lub kosztowności, a może po prostu będziesz dobrym niewolnikiem.
ci, którzy przebywają w płaszczyźnie astralnej, robią to, aby wykorzystać fakt, że nie starzejesz się na płaszczyźnie astralnej, co nie jest do końca prawdą. Większość wydań zgadza się, że czas jest względny na tej płaszczyźnie i na każde 300 lat pobytu na płaszczyźnie astralnej starzejesz się tylko jeden dzień. Jeśli nie odejdziesz, w tym przypadku 300 lat minie dla Twojego ciała w jednej chwili i możesz umrzeć ze starości, zanim będziesz mógł to zatrzymać. Jeśli planujesz spędzić całą wieczność na planie astralnym, upewnij się, że nigdy nie odejdziesz lub cały czas, który przeżyłeś, dogoni cię.
atmosfera
ponieważ w płaszczyźnie astralnej nie ma grawitacji ani atmosfery, obiekty nadal się poruszają. Oznacza to, że strzały wystrzelone z łuków, rzucone skały lub Materia wyrwana z płaszczyzny istnienia dryfuje przez płaszczyznę Astralną. To nie jest niespotykane dla astralnego skiff, który znalazł się pod ostrzałem ze strzał, które podróżowały od setek lat ze starożytnego miejsca bitwy.
W rzeczywistości, kiedy stworzenie śpi na płaszczyźnie astralnej i podróżuje gdzieś, pęd nie utrzymuje ich w ruchu do przodu, więc zatrzymują się tam, gdzie były, dopóki się nie obudzą i nie skupią się na tym, gdzie chcą iść. Nieorganiczna Materia zawsze idzie do przodu, ponieważ umysł uważa, że to właśnie powinno się stać. Na płaszczyźnie astralnej chodzi o percepcję, a nie o rzeczywistą rzeczywistość.
płaszczyzna Astralna jest płaszczyzną przechodnią, co oznacza, że łatwo ją przemierzać, ale trudno w niej pozostać.
podróż do płaszczyzny
aby podróżować do płaszczyzny astralnej, najprostszym sposobem jest opuszczenie płaszczyzny materialnej lub jej odbić i przejście do zewnętrznej płaszczyzny lub Dominium. Tam o wiele łatwiej jest uciec od granic tej płaszczyzny i dotrzeć na płaszczyznę Astralną. Innym sposobem jest użycie czarów, takich jak projekcja Astralna, choć wymaga to potężnego rzucania zaklęć.
Write a Reply or Comment